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斗魚Q3營收持續(xù)負(fù)增長 與虎牙合并告吹“元?dú)獯髠?rdquo;同

2021-11-22 09:09 來源:環(huán)球網(wǎng) 閱讀數(shù):1451

中國網(wǎng)科技11月22日訊(記者 汪海)近日,斗魚(NASDAQ:DOYU)發(fā)布了第三季度財(cái)報(bào),斗魚在報(bào)告期內(nèi)實(shí)現(xiàn)營收23.5億元,同比減少8%,直播和廣告業(yè)務(wù)收入雙雙下滑。凈虧損1.4億元,同比由盈轉(zhuǎn)虧,歸屬于母公司股東凈利潤為-1.2億元,同比銳減241%。在游戲直播雙雄爭霸賽中,斗魚不僅落后于虎牙(NYSE:HUYA),還要面臨跨界玩家的挑戰(zhàn)。

增長乏力,營收凈利均不及虎牙

今年7月,市場監(jiān)管總局一紙禁令,令虎牙和斗魚的合并案告吹。原本二者計(jì)劃強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,根據(jù)去年10月公布的合并協(xié)議,斗魚將從美股退市,成為虎牙的全資子公司。如今斗魚和虎牙分道揚(yáng)鑣,各自獨(dú)立發(fā)展。

今年第三季度,斗魚延續(xù)前此前的下滑態(tài)勢,Q3營業(yè)收入同比下降8%,為23.5億元。此前的Q1、Q2營收分別下降了6%和7%。

凈利潤方面也不容樂觀,斗魚歸母凈利潤為-1.2億元,同比下滑241%。這已經(jīng)是斗魚連續(xù)第4個(gè)季度錄得虧損,2020年Q4至今年Q3,斗魚分別虧損2億元、6202萬元和1.5億元。

與虎牙相比,斗魚營收規(guī)模和盈利能力落于下風(fēng)。今年第三季度,虎牙實(shí)現(xiàn)營收29.8億元,同比增長6%。在美國通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則下,虎牙凈利潤為5.2億元,同比增長107%。

報(bào)告期內(nèi),斗魚平均移動(dòng)月均活躍用戶數(shù)(MAU)為6190萬,同比增長3.9%。虎牙直播移動(dòng)端MAU的增速更快,同比增長14.7%至8510萬。斗魚只在平均付費(fèi)用戶數(shù)量略勝虎牙一籌,Q3同比下降9%至720萬,仍高于虎牙的600萬。

斗魚的營收支柱來自直播業(yè)務(wù),占總收入的94%。報(bào)告期內(nèi),直播業(yè)務(wù)收入為22.1億元,同比下滑6%。斗魚方面解釋稱,去年夏天為了提升付費(fèi)用戶轉(zhuǎn)化率,組織了幾場活動(dòng),從而推高了營收基數(shù)。據(jù)了解,去年暑期,斗魚舉辦了2020英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽夏季賽、王者榮耀2020世界冠軍杯、絕地求生黃金大獎(jiǎng)賽S10等大型電競賽事。不過斗魚在這一季度直播了60余場大型賽事,自制了超70場自有品牌賽事。

廣告業(yè)務(wù)也步入下滑通道,第三季度這部分收入為1.4億元,同比下滑30%,占總收入的6%。斗魚在財(cái)報(bào)中稱,同比下降的主要原因是公司探索新的商業(yè)化模式,消耗了一部分可以直接盈利的廣告流量。

斗魚在報(bào)告期內(nèi)縮減開支,營業(yè)成本同比下降5%至20.7億元,但營銷費(fèi)用依然增長了37%至2.2億元。

艾媒咨詢CEO張毅認(rèn)為,曾經(jīng)有一段時(shí)間斗魚發(fā)展非常不錯(cuò),甚至有超越虎牙之勢。但是在過去這一兩年,斗魚因?yàn)楹喜⒌氖虑閷?dǎo)致團(tuán)隊(duì)有所渙散,元?dú)獯髠?。?dāng)時(shí)合并的思路是斗魚團(tuán)隊(duì)并到虎牙,斗魚的很多中高管已經(jīng)做好撤退的準(zhǔn)備。這也是被并購公司中高管基本都會(huì)有“散”的現(xiàn)象,這種散包含兩種含義,一種是人走的,是真散,另外是人還在,心不在,叫心散。斗魚這兩種情況都有。

另一方面,二者的底子不太一樣。原來虎牙的底子來自歡聚集團(tuán),擁有非常龐大的用戶基礎(chǔ)和資金基礎(chǔ),后來又有騰訊的支持。但對(duì)斗魚而言,沒有前兩項(xiàng)基礎(chǔ),發(fā)展瓶頸比較明顯。

跨界玩家進(jìn)場,斗魚生存空間遭擠壓

給斗魚帶來威脅的,遠(yuǎn)不止是老對(duì)手虎牙。直播市場規(guī)模、跨界的搶食者以及電競市場的新變化都影響斗魚的生存空間。

從千播大戰(zhàn)到兩強(qiáng)相爭,游戲直播告別過去高速增長時(shí)期。艾瑞咨詢數(shù)據(jù)顯示,近年來,游戲直播市場規(guī)模持續(xù)增長,但增速同步放緩。2019年增長率高達(dá)69.8%,達(dá)到258億元,2020年增長率驟降至33.1%,預(yù)計(jì)2022年增速將進(jìn)一步下降至21.8%。

隨著游戲直播市場增長,快手、抖音、B站等中短視頻平臺(tái)爭相入場瓜分,如今已經(jīng)搶占了一席之地。小葫蘆大數(shù)據(jù)發(fā)布的《中國游戲行業(yè)盤點(diǎn)洞察數(shù)據(jù)報(bào)告》顯示,2021年8月,快手直播人氣最高,開播的游戲主播數(shù)達(dá)249.8萬,以1613.2萬送禮物總?cè)舜晤I(lǐng)先于其他直播平臺(tái)。B站人均送禮價(jià)值達(dá)50.89元,遠(yuǎn)超其他直播平臺(tái)。

張毅認(rèn)為,游戲直播行業(yè)逐步發(fā)展到了平緩期,與電競行業(yè)的發(fā)展背景有一定的關(guān)系。首先,電競行業(yè)以前是頭部非常集中,現(xiàn)在逐步相對(duì)來說還是比較分散。各個(gè)游戲產(chǎn)品之間也在培育電競平臺(tái)或者是團(tuán)隊(duì),頭部的成績相對(duì)來說不一定明顯。其次,部分電競賽事對(duì)參賽選手年齡進(jìn)行限制,對(duì)游戲直播行業(yè)多少也會(huì)產(chǎn)生一定的影響。第三,這次疫情對(duì)線下的賽事也有一定的影響。

對(duì)于未來發(fā)展規(guī)劃,斗魚CEO陳少杰在財(cái)報(bào)中表示,今后將繼續(xù)擴(kuò)大游戲類型,豐富內(nèi)容,公司致力于將斗魚打造成為行業(yè)領(lǐng)先的以游戲?yàn)橹行牡膬?nèi)容生態(tài)系統(tǒng)。

截至美東時(shí)間11月18日,斗魚股價(jià)收?qǐng)?bào)3.11美元/股,總市值10.09億美元,較今年年初市值蒸發(fā)超70%。

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